Darius Gaiden : 1cc
Darius Gaiden : Taito (1994) - Saturn
Superplayer : Yace


La série Darius s’inspire du monde marin pour son bestiaire, on y retrouve des poulpes, des sardines et des hippocampes cybernétisés au design toujours fin et classieux. Ce sont surtout les boss qui sont à l’honneur dans chaque épisode, c’est pourquoi ce superplay se focalise sur les affrontements contre les boss. Nous suivons la progression de Yace tout au long du jeu dans sa quète du 1cc (one credit clear : 1 crédit pour terminer le jeu).


Les niveaux seront souvent un prétexte pour gonfler son armement avant l’affrontement réellement intéressant. On y trouve néanmoins à chaque fois un ennemi particulier qu’on pourra capturer et qui aidera beaucoup le joueur. Ce principe de capture sera repris et développé dans la suite G-Darius jusqu’à devenir la clé de voute de tout le gameplay du jeu.

Fidèle à beaucoup de traditions dans la série, Darius Gaiden propose au joueur de choisir sa route. Le chemin s’organise selon une arborescence où le joueur à le choix entre 2 niveaux après chaque boss. Les possibilités de progression sont donc immenses et one créditer le jeu à la fin d’une route laisse encore beaucoup de marge avant de dire qu’on a fait le tour du jeu.
Première diffusion dans 101% le lundi 2 juillet 2007.
Liens :
Le Wiki japonais (le plus complet mais… en japonais)
Un guide trés pratique par Lerebours
Un sujet sur shmup.com détaillant quelques passages
superplay @ septembre 22, 2007
Les deux derniers lien sont les même.
Oups ! Merci, c’est corrigé…