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Les Âges de Myst

Retro and Magic

En septembre 1993, les frères Rand et Robyn Miller révolutionnent le jeu d’aventure avec un jeu qui fait désormais figure de classique : Myst. Jeu d’énigmes, jeu d’ambiance, Myst saura toucher un public inattendu, celui des non-gamers. Peut-être premier jeu véritablement casual, Myst, sous ses aspects trompeurs de simple diaporama interactif, développait un univers extrèmement riche et cohérent, celui de D’ni, où les livres sont des portes vers d’autres mondes appelés les Âges.

MYST - 1993 CYAN WORLDS / BRODERBUND – MAC, PC, 3DO, Jaguar, Playstation, Saturn, PSP, DS…

Après avoir ouvert un étrange livre tombé du ciel, le joueur, un aventurier culturellement ambigu sans âge ni visage et asséxué, débarque sur l’île de Myst, enveloppée dans la brume. Nulle âme qui vive à l’horizon, mais des structures étranges et autres machines mystérieuses. Au fil de ses explorations, le joueur découvre alors la bibliothèque du maître des lieux, un homme nommé Atrus, dernier descendant du peuple D’ni, qui maîtrisait jadis l’Art de créer de nouveaux mondes en les couchant sur papier. Enfin pas tout à fait dernier descendant : les livres de la bibliothèque tiennent captifs les deux fils d’Atrus, Sirrus et Achenar, implorant tous deux le joueur de les libérer. Qui croire, qui aider ? Au joueur de faire son choix, au fil de ses découvertes dans les Âges de Myst.

Les frères Miller commencèrent à travailler sur Myst dès 1991. Le jeu tirait parti de tous les logiciels de création qui émergeaient à l’époque : Photoshop, Premiere, StrataVision, QuickTime… A sa sortie, le jeu était une véritable claque graphique et technique. Initialement sorti sur Macintosh, il fut rapidement adapté pour Windows mais cette version PC était en tous points inférieure à l’originale.

A noter que les frères Miller incarnent eux-même les personnages du jeu, Atrus, Sirrus et Achenar, dans les scènes cinématiques.

RIVEN : THE SEQUEL TO MYST - 1997 CYAN WORLDS / BRODERBUND – PC, MAC, Playstation, Saturn

L’énorme succès rencontré par Myst permet aux frères Miller de se consacrer à un projet encore plus ambitieux : Riven. A cette époque, l’univers de Myst est en pleine expansion, notamment grâce à la publication de romans explorant le passé des personnages et de la civilisation D’ni. Ainsi Riven, bien que reprenant là où Myst s’était arrêté, est également en relation directe avec le premier roman de la saga : “le Livre d’Atrus”.

Le protagoniste du premier épisode est cette fois-ci à la recherche de Catherine, l’épouse d’Atrus, retenue prisonnière par le père de celui-ci, un D’ni mégalomane et malfaisant nommé Gehn. Avec ses graphismes spectaculaires en 3D précalculée, Riven proposait une expérience particulièrement dépaysante. Bien que toujours aussi zen, le jeu était notoirement plus difficile que son aîné : les énigmes du monde de Riven sont complexes et retorses, obligeant le joueur à user autant de logique que d’imagination.

Riven demandera 4 ans de travail à Cyan mais cela n’est rien en comparaison de ce qui était à l’époque le nouveau grand projet des frères Miller, un jeu d’aventure sur Internet entièrement communautaire…

realMYST - 2000 CYAN WORLDS / UBISOFT – PC

En plein travail sur ce “Myst Online”, Cyan Inc. sort ce remake full 3D du premier épisode de la série, dans le but avoué de rentabiliser le coûteux développement de leur moteur 3D, Plasma. Si le cÅ“ur et l’architecture du jeu restent identiques, il invite à la redécouverte des Âges de Myst plus vivants que jamais et désormais agrémentés d’effets météorologiques du plus bel effet. Les scènes vidéo du jeu original furent également retournées pour l’occasion. Outre ces améliorations graphiques et esthétiques, realMyst incluait également un Âge inédit. En bref, il s’agit d’un très bon remake et certainement la version définitive de Myst.

MYST III EXILE - 2001 PRESTO STUDIOS / UBISOFT - PC

Alors que notre anonyme héros rend une visite de courtoisie à Atrus et sa petite famille, un sinistre personnage apparaît pour jouer les trouble-fêtes. Saavedro, le méchant de cet épisode incarné à l’écran par l’excellent Brad Dourif, désire venger la destruction de son monde en dérobant Releeshahn, l’Âge parfait grâce auquel Atrus comptait ressusciter la civilisation D’ni. Evidemment, c’est le joueur qui va devoir poursuivre le vil personnage pour récupérer l’Âge perdu.

Certainement le plus mal aimé des épisodes de Myst, Exile était également le premier à n’être pas développé par Cyan Inc., même si les frères Miller supervisèrent le titre. Mais leur participation se limitait davantage au scénario et à la cohérence de celui-ci vis-à-vis du reste de la saga. Malgré ses faiblesses de gameplay, le jeu était graphiquement très abouti, les plans fixes des épisodes précédents laissant désormais la place à une technologie de “bulles 3D”. Le jeu bénéficiait également d’une excellent bande-son signée Jack Wall.

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En 2003, après un long développement, Myst Online sortait finalement sous le nom URU : Ages Beyond Myst, un jeu d’aventure et d’exploration offrant à la fois une partie en solo et une partie massivement multijoueur. Peut-être trop en avance sur son temps, le mode online d’Uru ne parvint pas à trouver son public et ne dépassa pas le stade de la bêta. En février 2007 le projet fut résuscité par Gametap sous le nom Myst Online avant d’être fermé le 10 avril 2008. Myst bénéficia de deux chapitres supplémentaires, le très beau Myst 4 : Revelation développé par Ubisoft en 2004 et enfin Myst 5 : End of Ages en 2005, utilisant le moteur d’Uru et apportant une conclusion à la saga des D’ni.

retro_and_magic @ août 16, 2008

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