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Quackshot : encore une victoire du canard

Retro and Magic

A l’époque des 16 bits, les jeux estampillés Disney étaient souvent synonymes de qualité graphique avant tout. Si la plupart des joueurs gardent de bons souvenirs des titres de l’oncle Walt sur Megadrive ou Super Nintendo, ils ne brillaient rarement par leur qualité de gameplay. Il y eut toutefois des exceptions et peu de jeux furent autant acclamés que Quackshot, encore considéré comme l’un des tous meilleurs jeux jamais sortis sur Megadrive.

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QUACKSHOT starring Donald Duck - 1991 MEGADRIVE - SEGA

Quackshot (EU)

Après avoir trouvé un vieux parchemin et une carte dans la bibliothèque de l’oncle Picsou, Donald part en quête du fabuleux trésor du roi Garuzia. Mais l’ignoble Pat Hibulaire et ses sbires sont à ses trousses et comptent bien lui raffler le trésor sous le bec… L’aventure mènera le plus râleur des canards au Mexique, en Transylvanie, en Inde, au Pôle Sud et bien d’autres destinations exotiques et dangereuses. Quackshot pouvait se vanter d’être dépaysant !

En apparence simple jeu de plates-formes, Quackshot bénéficiait d’une dimension jeu d’aventure héritée de la série des Duck Tales sur NES. En effet, il fallait souvent effectuer des allers-retours entre les différentes zones afin d’utiliser les objets trouvés dans l’une ou l’autre. A cette fin, Donald pouvait appeler l’avion de ses neveux à certains emplacements spécifiques marqués par un drapeau.

Pour ce défendre des voyous à la solde de Pat et autres autochtones peu accueillants, Donald avait à sa disposition plusieurs armes. Il y avait tout d’abord les inoubliables ventouses. Au début du jeu, elles étaient jaunes, et ne pouvaient qu’immobiliser les ennemis. Les ventouses rouges pouvaient également servir de plates-formes, quant aux vertes, elles permettaient de s’accrocher à certains adversaires. Pour faire place-nette, Donald pouvait utiliser le pop-corn comme d’autres un fusil à pompe. Enfin, les bulles de chewing-gum permettaient de dissoudre certains murs. En y réfléchissant, on peut quand même se demander leur effet sur les dents… Mais après tout Donald s’en moque, il n’en a pas.

Graphiquement superbe, le jeu proposait de sublimes décors aux couleurs pastels qui en faisaient, à l’époque de sa sortie, l’un des plus beaux jeux sur 16 bits. Comment oublier les teintes chaudes du crépuscule méxicain, les aurores boréales du pôle sud ou les sinistres mâtures du drakkar fantôme ?

S’il n’était pas particulièrement difficile, en dépit de quelques phases de plates-formes retorses en particulier à la fin de l’aventure, Quackshot se révélait plutôt long ce qui rendait parfois pénible l’absence d’option de sauvegarde.

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Quackshot (JP)

Développé par Sega, Quackshot était un belle preuve de l’excellence du développeur sur sa machine attitrée. Et pour beaucoup de joueurs, il est longtemps resté le meilleur jeu Disney sur Megadrive, un titre qui ne lui fut disputé que plusieurs années plus tard par le mythique Aladdin de Virgin Interactive.

retro_and_magic @ février 14, 2008

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